Skeleton

Skeletonは、コンテンツが読み込まれるまでのプレースホルダーとして機能するコンポーネントです。

使い方

import { Skeleton, SkeletonCircle, SkeletonText } from "@yamada-ui/react"
<Skeleton />
<SkeletonCircle />
<SkeletonText />

バリアントを変更する

サイズを変更する

また、子要素を設定することで、幅と高さを合わせることができます。

Badge
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カラーを変更する場合は、startColorendColorに値を設定します。

テキストの間隔を変更する

テキスト行間の間隔を変更する場合は、gapに値を設定します。

行数を指定する

行数を指定する場合は、lineClampに数値を設定します。

所要時間を変更する場合は、durationに数値(秒)を設定します。

子要素を表示する

子要素を表示する場合は、loadingfalseを渡します。

フェードインの所要時間を変更する

フェードインの所要時間を変更する場合は、fadeDurationに数値(秒)を設定します。

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