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Yamada UIYamada UIv1.6.4

Dialog

Dialog is a component used to confirm or interrupt user actions.

Source@yamada-ui/modal

Import

import {
Dialog,
DialogOverlay,
DialogCloseButton,
DialogHeader,
DialogBody,
DialogFooter,
} from "@yamada-ui/react"
Copied!
  • Dialog: A wrapper component that controls the state of the dialog.
  • DialogOverlay: The component for the overlay behind the dialog.
  • DialogCloseButton: The component for the button that closes the dialog.
  • DialogHeader: The component that displays the dialog's header.
  • DialogBody: The component that displays the main content of the dialog.
  • DialogFooter: The component that displays the dialog's footer.

Usage

To control visibility, set isOpen and onClose.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
Copied!

Alternatively, if you do not omit DialogHeader and DialogBody, you can write it like this.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog isOpen={isOpen} onClose={onClose}>
      <DialogHeader>孫悟空</DialogHeader>

      <DialogBody>
        だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
        このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
      </DialogBody>

      <DialogFooter>
        <Button variant="ghost" onClick={onClose}>
          わけない
        </Button>
        <Button colorScheme="primary" onClick={onClose}>
          わける
        </Button>
      </DialogFooter>
    </Dialog>
  </>
)
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Change Size

Editable example

const sizeMap = [
  "xs",
  "sm",
  "md",
  "lg",
  "xl",
  "2xl",
  "3xl",
  "4xl",
  "5xl",
  "6xl",
  "full",
]
const [size, setSize] = useState("md")
const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Wrap gap="md">
      {sizeMap.map((size) => (
        <Button
          key={size}
          onClick={() => {
            setSize(size)
            onOpen()
          }}
        >
          Open {size} Dialog
        </Button>
      ))}
    </Wrap>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      size={size}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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Change Position

To change the display position, set placement to values like top or left-start. By default, bottom is set.

Editable example

const placementMap = [
  "center",
  "top",
  "right",
  "bottom",
  "left",
  "top-left",
  "top-right",
  "bottom-left",
  "bottom-right",
]
const [placement, setPlacement] = useState("center")
const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Wrap gap="md">
      {placementMap.map((placement) => (
        <Button
          key={placement}
          onClick={() => {
            setPlacement(placement)
            onOpen()
          }}
        >
          Open {placement} Dialog
        </Button>
      ))}
    </Wrap>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      placement={placement}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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Change Duration

To change the duration, set duration to a numerical value (seconds).

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
      duration={0.4}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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Change Overflow Behavior

By default, inside is set, and scrolling only occurs within DialogBody. If you set outside, scrolling will occur within the Dialog.

Editable example

const [scrollBehavior, setScrollBehavior] = useState("inside")
const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Wrap gap="md">
      <Button
        onClick={() => {
          setScrollBehavior("inside")
          onOpen()
        }}
      >
        Open inside scroll Dialog
      </Button>
      <Button
        onClick={() => {
          setScrollBehavior("outside")
          onOpen()
        }}
      >
        Open outside scroll Dialog
      </Button>
    </Wrap>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      scrollBehavior={scrollBehavior}
      h="xl"
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      <Text>
        『ドラゴンボール』(DRAGON
        BALL)は、鳥山明による日本の漫画作品。『週刊少年ジャンプ』(集英社)にて1984年51号から1995年25号まで連載された。世界中に散らばった七つの球をすべて集めると、どんな願いも一つだけ叶えられるという秘宝・ドラゴンボールと、主人公・孫悟空(そん・ごくう)を中心に展開する、「冒険」「夢」「バトル」「友情」などを描いた長編漫画。
      </Text>

      <Text>
        1986年から1996年までフジテレビ系列で『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』が放送され、11年間のシリーズ放送期間中、平均視聴率20%以上を記録した。また、全世界80か国以上で放送されるなど、世界中で絶大な人気を誇る、日本の漫画・アニメを代表する作品である。
        連載終了後もテレビアニメ・映画・ゲームなどが展開しており、映画『ドラゴンボール超
        ブロリー』が全世界興行収入135億円を記録し、各国で大ヒットした。
      </Text>

      <Text>
        1991年に『週刊少年ジャンプ21・22合併号』で行われた読者アンケートでは、同誌のアンケート史上最大得票となる1000通中815票を獲得し、1995年3・4合併号(1994年12月発売)で同誌の発行部数は653万部を記録。本作の連載終了後は同誌の部数が急速に減少していくなど、連載作品の中でも特に影響は大きかった。
      </Text>

      <Text>
        単行本の発行部数は完全版(2000万部)を含み国内で1億6000万部以上、全世界累計で2億6000万部を記録。
      </Text>

      <Text>
        ゲームソフトは現在までにミリオンセラーを10本以上輩出し、シリーズ累計販売本数は全世界5000万本に達する。『スーパードラゴンボールヒーローズ』はカード累計出荷枚数10億枚、登録ユーザー数は400万人を突破し、デジタルキッズカードゲーム市場でNo.1の人気タイトルである。
      </Text>

      <Text>
        2019年時点で、漫画・アニメシリーズ・ゲーム作品などを含めた総売上は230億ドル(約2兆5000億円)に達する。
      </Text>
    </Dialog>
  </>
)
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Do Not Block Scroll When Dialog Opens

By default, when the dialog opens, it blocks scrolling of the main content to ensure accessibility. If you do not want to block the main content's scroll, set blockScrollOnMount to false.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
      blockScrollOnMount={false}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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Add Other Buttons

If you want to add buttons other than cancel or success, set other and onOther.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      other="どちらでもよい"
      onOther={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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cancel and success can be set with Button's props.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel={{
        variant: "outline",
        colorScheme: "red",
        children: "わけない",
      }}
      onCancel={onClose}
      other={{
        variant: "outline",
        colorScheme: "orange",
        children: "どちらでもよい",
      }}
      onOther={onClose}
      success={{
        variant: "outline",
        colorScheme: "blue",
        children: "わける",
      }}
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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Customize Close Button

If you want to customize DialogCloseButton by passing props, etc., do not omit it and set it up.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      <DialogCloseButton color="red.500" />

      <Text>
        だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
        このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
      </Text>
    </Dialog>
  </>
)
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Disable Close Button

If onClose is not set, the close button will be disabled (hidden).

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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Customize Overlay

If you want to customize DialogOverlay by passing props, etc., do not omit it and set it up.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      <DialogOverlay bg="blackAlpha.300" backdropFilter="blur(10px)" />

      <Text>
        だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
        このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
      </Text>
    </Dialog>
  </>
)
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Disable Overlay

To disable (hide) the dialog's overlay, set withOverlay to false.

Editable example

const { isOpen, onOpen, onClose } = useDisclosure()

return (
  <>
    <Button onClick={onOpen}>Open Dialog</Button>

    <Dialog
      isOpen={isOpen}
      onClose={onClose}
      withOverlay={false}
      header="孫悟空"
      cancel="わけない"
      onCancel={onClose}
      success="わける"
      onSuccess={onClose}
    >
      だ…大地よ海よ そして生きているすべての みんな…
      このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!!
    </Dialog>
  </>
)
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